Battle Wizard Attack is a retro style hack-and-slash game, where you have to defeat endless respawning hordes of skeletons with your magic powers.
Hack-and-slash game behavior:
You control one single battle wizard and walk around quickly; having to kill every monster you come across. The game has a simplified attribute and skill system where you gain experience from killing monsters and when you've got enough experience you'll level up. When you level up you can spend two points per level on the three categories LIFE, MANA or DAMAGE. LIFE increases your character's lifepoints. You lose lifepoints if you get hit by an enemy. Note: When you lose all of your lifepoints the game is over and you need to revive your character.
8-Bit-Retro-Style:
The graphics are old-school to look like the popular old handheld games. I think a good game concept doesn't need high class 3D graphics and I really love pixel art.
Touch/Tablet/Phone optimised:
Use the controll cross to move your character. The auto-aim-function helps you to shoot always to the right direction.
Less talking more action:
This game looks like an RPG but it really is an ultimate ACTION RPG. You won't find characters (NPCs) to talk to. It is all about action.
No pay-to-win (EVER):
I really dislike pay-to-win. If players can "buy" an advantage I think it is not a game anymore. For me a game is a set of rules where each player has a common goal and an equal chance to win. I will not let anything ruin this. Also I want to reach as many players as possible. Therefore the game is free. In the future we might integrate design based in-app-purchases. So you may be able to buy more fancy dresses or more pets but those features will never have an influence on the game rules or outcomes.
User-based game development:
I am listening to your feedback. Let me know if you have any nice ideas to improve the game. Good ratings pushes my speed of development.
Thank you for reading and enjoy the game :-)
معركة معالج هجوم هو نمط الرجعية اللعبة المأجور ومائل، حيث لديك لهزيمة جحافل respawning لا نهاية لها من هياكل عظمية مع القوى السحرية الخاصة بك.
المأجور ومائل السلوك اللعبة:
يمكنك التحكم المعالج معركة واحدة واحدة ويتجول بسرعة. الحاجة إلى قتل كل وحش واجهتم. لعبة لديها سمة مبسطة ونظام مهارة حيث يمكنك اكتساب الخبرة من قتل الوحوش وعندما كنت قد حصلت على ما يكفي من الخبرة سوف يصل مستوى. عندما كنت في المستوى الأعلى يمكنك قضاء نقطتين لكل مستوى على الفئات الثلاث الحياة، MANA أو أضرار. الحياة يزيد lifepoints الطابع الخاص بك. تفقد lifepoints إذا كنت الحصول على ضرب من قبل العدو. ملاحظة: عندما تخسر كل من lifepoints الخاص ان اللعبة قد انتهت، وكنت بحاجة لإحياء الطابع الخاص بك.
8-بت الرجعية على غرار:
الرسومات هي المدرسة القديمة لتبدو وكأنها الألعاب المحمولة القديمة الشعبية. أعتقد أن مفهوم اللعبة جيدا لا يحتاج 3D الرسومات الدرجة العالية، وأنا حقا أحب الفن بكسل.
اللمس / اللوحي / الهاتف الأمثل:
استخدام الصليب وسيطروا على التحرك الطابع الخاص بك. تساعد-الهدف وظيفة السيارات لك لاطلاق النار دائما إلى الاتجاه الصحيح.
أقل تتحدث المزيد من العمل:
هذه اللعبة تبدو مثل RPG لكنها في الحقيقة لACTION RPG في نهاية المطاف. لن تجد حرفا (الشخصيات) لتتحدث معه. ذلك هو كل شيء عن العمل.
عدم دفع إلى فوز (EVER):
أنا حقا لا يروق لك الأجر للفوز. إذا يمكن للاعبين "شراء" ميزة أعتقد أنه ليست لعبة بعد الآن. بالنسبة لي اللعبة عبارة عن مجموعة من القواعد حيث كل لاعب لديه هدف مشترك وفرصة متساوية للفوز. وأنا لن تدع أي شيء الخراب هذا. أيضا أريد الوصول إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين. وبالتالي فإن لعبة مجانية. في المستقبل، فإننا قد دمج التصميم على التطبيق-المشتريات في. لذلك قد تكون قادرة على شراء الثياب أكثر نزوة أو أكثر الحيوانات الأليفة ولكن هذه الميزات لن يكون لها تأثير على قواعد اللعبة أو النتائج.
القائم على المستخدم تطوير اللعبة:
أنا الاستماع إلى ملاحظاتك. اسمحوا لي أن أعرف إذا كان لديك أي أفكار لطيفة لتحسين اللعبة. تقييمات جيدة تدفع سرعتي التنمية.
شكرا لكم على القراءة والتمتع اللعبة :-)